TRẠM HOA: SHOP HOA TƯƠI

Giới thiệu

Bông hoa hạnh phúc là game tạo thành các chú ong bay ra ngẫu nhiên từ bỏ cành hoa. Có lẻ chúng ta nghĩ về bài học này sẽ tương đối buốn chán dẫu vậy nó vẫn tương thích để tạo ra size chình ảnh, tăng cảnh quan tấp nập trong game rộng là 1 trong trò đùa cá biệt.

Bạn đang xem: Trạm hoa: shop hoa tươi

*

Link chương trình mẫu: https://makecode.com/_KfuXADLLyDyo

Xem lí giải bởi video:

Bước 1

Trong cỗ biện pháp scene chọn khối hận mix background color khổng lồ cho vào kăn năn on start với chọn màu nền tùy yêu thích.

Tìm khối phối mySprite lớn vào Sprites. Kéo thả vào khối on start, sau khối set background color khổng lồ.


*

Bước 2

Tìm kăn năn on update every 500 ms trong Game, với thả nó vào màn hình hiển thị thao tác làm việc. Thiết lập thời gian là 1000 ms.


*

Lấy khối phối projectile khổng lồ projectile from mySprite vào Sprites đặt vào trong on game update every 1000 ms.


*

Nhấp vào ô color xám bên trên projectile với kiếm tìm chọn hình hình ảnh crúc ong trong Gallery.


*

Cách 3

Tìm chọn kân hận piông chồng random 0 lớn 10. Đặt nó vào địa điểm vx của khối hận projectile với chuyển đổi 0 thành -25, 10 thành 25.


*

Nhân đôi khối hận pick random -25 lớn 25 này với đặt vào vy của projectile.

Xem thêm: Game Oẳn Tù Tì 2 Nguoi - Hướng Dẫn Chơi Game Oẳn Tù Tì 2 Người


Cách 4

Tìm khối hận mix mySprite x to 0 vào Sprites, đặt sau khối hận set projectile to và thay đổi mySprite thành projectile. Ttuyệt đổi x thành lifespan cùng đặt 0 thành 3000.

*


Bước 5 

Cho cho bước 4, bạn sẽ thấy nghỉ ngơi vùng mô phỏng gồm có chú ong cất cánh bị ngược Lúc dịch rời về phía trái.

Giờ hãy tùy chỉnh một ĐK nhằm Khi chúng cất cánh về bên trái đã đảo ngược chở lại nhé. Lấy một khối hận if then và đặt nó vào sau cùng khối hận set projectile lifespan. Ttuyệt thay đổi điều kiện true của kăn năn if then thành kân hận 0 . Tìm với đặt kăn năn mySprite x vào vị trí 0.

Txuất xắc thay đổi mySprite thành projectile cùng chuyển đổi x thành vx (velođô thị x).


Cách 6

Đi cho mục msinh hoạt rộng Advanced. Trong Images tìm kiếm kân hận flip picture horizontally. Đặt nó vào trong kân hận if then. Giờ trở lại mục Sprites, lấy khối hận mySprite image và đặt vào picture trong kân hận flip picture horzontally. Ttốt thay tên mySprite thành projectile.

*


Hoàn thành

Sau khi chúng ta có tác dụng ngừng các bước hãy nạp chương trình vào game Kit của chính mình và chạy test coi kết quả của ra làm sao nhé.


Trả lời Hủy

E-Mail của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường phải được khắc ghi *


Fill out this field
Fill out this field
Vui lòng nhập xúc tiến gmail đúng theo lệ.
Lưu tên của tớ, email, với trang web vào trình săn sóc này đến lần bình luận sau đó của mình.
You need lớn agree with the terms khổng lồ proceed

Phản hồi


Trò đùa ăn bánh
Trước
Quả chanh mọng nước
Tiếp
Sản phẩm
Robot lập trình sẵn xBot
Hệ sinh thái xanh xBuild
Máy tính Yolo:Bit
Phần mềm
gamedanhnhau.info App
Yolo:Bit CodeLab
Cập nhật firmware
Tài liệu
Tài liệu hướng dẫn
Tài liệu kỹ thuật
Thông tin
Tin tức
Khuyến mãi
Đối tác
Liên hệ
Chính sách cung cấp hàng
Tkhô hanh toán – Vận chuyển
Bảo Hành – thay đổi trả
Bảo mật thông tin
Chính sách chung
Đăng cam kết dấn những công bố hữu ích
Đăng ký
Kết nối với gamedanhnhau.info trên
Facebook
YouTube
GitHub
tin tức liên hệ
shop Công Nghệ Trí Tuệ Nhân Tạo AITT
22/15 Đường 440, Phường Tòa nhà Phước Long A, Tp Thủ Đức, TPhường.HCM
gamedanhnhau.info